« Ici reposent les lois ancestrales des prédateurs de Rubis. Chaque griffure, chaque rugissement témoigne de leur code primal. Respecte-le… ou subis ses conséquences. »


CHASSE & COMPORTEMENT

- 1.1 Lors d'un combat, vous êtes limité à trois coups touchant l'adversaire (si un coup est manqué, il ne compte pas comme un coup touchant). Après ces trois touches, vous devez prendre du recul afin de pouvoir ensuite revenir engager la personne. 

Attention : certaines capacités mettent plus de trois coups ; celles-ci comptent comme un seul coup. 

  • 1.1a Spam et coups répétés : Interdit 
  • 1.1b Bodyblock : Interdit, jamais provoqué volontairement 
  • 1.1c Facetanks interdits, sauf certains dinos selon fiche 
  • 1.1d Lorsqu'un dinosaure vient à s'agripper à un autre dinosaure, il peut utiliser ses attaques en continu une fois agrippé. 
  • 1.1e Lorsqu'un dinosaure vient à clamp un autre dinosaure, il peut utiliser ses attaques en continu une fois le clamp effectué.

- 1.2 Hatchlings & juvéniles : interdiction de chasser autre chose que des IA et de suivre les combats de trop près
- 1.3 Après une chasse réussie : reste allongé près de la carcasse jusqu'au despawn (15 min), puis cooldown de 5 min avant de rechasser
- 1.4 Mixpack interdit : sauf autorisation par fiche espèce
- 1.5 Règle des mouvements : interdiction d'abuser des mouvements latéraux (sauf dinos autorisés). 

  • 1.5a Règle du décor :Il est interdit de jouer avec le décor pendant un combat. Se coller contre un arbre, un rocher, une montagne ou même le vide afin d'obtenir un avantage n'est pas autorisé. L'eau n'est pas considérée comme un décor.

- 1.6 Abandon de chasse : 2 calls fuite → retour au combat interdit sauf si attaqué
- 1.7 Pendant le combat : pas de pause déjeuner ou actions non Semi-Rp (boire, manger, s'asseoir, se coucher)
- 1.8 Chasse : Vous devrez attendre 5min pour chasser une personne sortie d'un combat.
- 1.9 Pendant un Combat : Il est interdit d'intervenir dans un combat déjà en cours. 


CONTESTATION DE CARCASSE

- 2.1 Seuls ado, sub-adultes et adultes : peuvent contester une carcasse
- 2.1a Commencer : call aggro + 2 coups dans le vide
- 2.1b Accepter : call aggro + 2 coups dans le vide
- 2.1c Abandon/refus : 2 calls fuite
- 2.2 Si l'adversaire abandonne ou refuse : combat terminé pour les deux parties


NID & REPRODUCTION

- 3.1 Les Carnivores Primalis ne peuvent pas faire de Nest seuls : une femelle est nécessaire
- 3.1a Interdiction de vider sa nourriture dans un nid (sauf femelle en Nest)
- 3.1b Hatchlings & juvéniles suivent les règles de fiche espèce pour le groupe


COULEURS & APPARENCE

- 4.1 Couleurs vives sur le corps entier interdites (ex : Fraise Tagada)
- 4.1a Femelles : couleurs plus ternes que les mâles ▪
- 4.1b Respect RP : ne pas perturber le comportement des autres dinos


ANTI-FOCUS

- 5.1 Interdiction de cibler volontairement et répétitivement le même joueur
- 5.1a Est considéré comme du focus : kill répété après respawn, traque personnelle, ciblage systématique sans justification Semi-Rp
- 5.2 Après un kill : attendre 20 min minimum avant de réengager ce joueur
- 5.2a Croiser le joueur durant ce délai → ignorer sauf légitime défense


GROUPE & AIDE

- 6.1 Groupe complet : une fois full adultes, les petits doivent quitter le groupe (voir fiche espèce)
- 6.1a Sub-adulte attaqué : 1 parent autorisé à intervenir
- 6.2 Début de combat : les autres membres ont 1 min pour rejoindre (voir fiche espèce pour nombre de défenseurs) 


« Ce codex est vivant. Il peut évoluer avec les terres de Rubis. Respecte-le et tu survivras. Ignore-le et le sang t'appellera. »