LA GRANDE MIGRATION


Les plaines de Primalis frémissent.

Les vents portent l'odeur des troupeaux en mouvement.


Les herbivores quittent leurs terres épuisées pour rejoindre des pâturages plus sûrs.

Mais dans l'ombre des falaises et des forêts… les prédateurs observent.


La migration est une promesse de vie pour les uns.

Une promesse de chasse pour les autres.


Les troupeaux avancent, serrés, vigilants.

Les carnivores suivent la piste, silencieux.


La route sera longue.

La faim sera forte.

Et la survie ne sera pas garantie.


LA GRANDE MIGRATION COMMENCE !


Objectif de l'event

Deux camps s'opposent durant la migration :

  • Les herbivores Atteindre la zone finale en survivant au voyage.
  • Les carnivores Chasser et éliminer un maximum d'herbivores avant la fin du parcours.


Lois de la migration

  • Herbivores Doivent rester en groupe durant la migration Peuvent se défendre contre les attaques Doivent suivre la route définie 
  • Carnivores Peuvent attaquer les herbivores durant le trajet. Peuvent organiser des embuscades. Doivent respecter les limites fixées par le staff 
  • Interdit : quitter la route imposée Exploiter le décor pour bloquer abusivement Anti-jeu ou triche 


Déroulement

I. Les participants sont divisés en deux groupes : Carnivores Herbivores

II. Les herbivores commencent la migration en premier.

III. Après un délai donné, les carnivores sont libérés pour la chasse.

IV. La migration traverse plusieurs zones de la carte

V. Les herbivores doivent atteindre la destination finale.

VI. Les carnivores tentent de réduire le troupeau avant l'arrivée.

VII. Les herbivores tués en cours de route durant la migration pourront revenir s'ils le souhaitent, mais seule leur première progression sera comptabilisée.


Récompenses

Récompenses pour les herbivores ayant atteint une zone : 1500 marks

Récompense pour les carnivores ayant réalisé une élimination : 3000 marks

PS : les récompenses de zone sont cumulables.