Eurhinosaurs

DOSSIER D'OBSERVATION ABYSSALE
"Il ne percute pas. Il traverse… puis il revient."
IDENTITÉ BIOLOGIQUE
TIER 2
- Nom : Eurhinosaurus
- Famille : Ichthyosauridés
- Parent proche : Ichthyosaurus
- Rôle écologique : prédateur mobile de haute mer
- Signature : Frappe latérale + désorganisation de banc
STRUCTURE DE GROUPE
- COMPOSITION DU GROUPE ➤ Jusqu'à 6 adultes maximum
- REPRODUCTION ➤ 4 petits maximum par femelle
- JEUNE ➤ Hatchlings et juvéniles interdits de chasse
- SYMBIOSE ➤ Mixpack interdit
- CARCASSE ➤ Vol de carcasse interdit
⭐️ SKIN
➤ Mâles : couleurs vives naturelles (contrastes marqués, pas flashy artificiel)
➤ Femelles : teintes plus ternes, camouflage marin dominant
PROFIL DE CHASSE
Méthode
- Repérage des mouvements de banc
- Accélération coordonnée
- Entrée rapide dans la formation
- Balayage latéral du rostre
- Repli immédiat
- Retour pour capture des proies désorganisées
- Eurhinosaurus ne cherche pas l'embuscade.
- Il exploite la panique, la vitesse et la confusion.
Avantage majeur
- Hydrodynamisme extrême → vitesse aquatique maximale.
- Excellente récupération → capacité à relancer plusieurs charges rapides.
- Mobilité constante en haute mer.
Stratégie RP conseillée
- Chasse en formation serrée
- Passages alternés à travers la cible
- Protection des juvéniles au centre du groupe
- Fuite stratégique face aux super-prédateurs
- Déplacements continus – éviter l'immobilité prolongée
MATRICE DE PERFORMANCE
- Damage : ★★☆☆☆
- Défense : ★★☆☆☆
- Recovery : ★★★★☆
- Land Speed : ☆☆☆☆☆
- Water Speed : ★★★★★
- Survivability : ★★★★☆
Profil : prédateur collectif rapide
- Force : mobilité + coordination aquatique
- Faiblesse : combat direct prolongé / hors de l'eau
COMPORTEMENTS RP SIGNATURE
- Cercles larges autour d'un banc avant attaque.
- Passage fulgurant au milieu des proies.
- Rotation naturelle des attaquants.
- Formation protectrice autour des petits.
- Disparition rapide dans le bleu après un affrontement.
LORE — "LES FILS DE L'HORIZON LIQUIDE"
Là où la mer rejoint le ciel, là où la ligne tremble entre bleu et lumière, naît une frontière mouvante. Un horizon liquide. C'est dans cette zone incertaine, entre surface éclatante et profondeur encore claire, que glisse l'Eurhinosaurus. On les appelle les Fils de l'Horizon Liquide. Car ils ne vivent ni dans l'abîme, ni dans les lagunes fermées. Ils appartiennent à cette fine ligne mouvante où la lumière se brise et se reflète à l'infini. Leur silhouette est reconnaissable entre toutes : un corps fuselé, taillé pour la vitesse, et surtout ce long museau prolongé — une lance irrégulière qui fend l'eau avec une précision déroutante. Ils ne percutent pas de plein fouet. Ils effleurent, frappent en biais, déséquilibrent leurs proies avant de revenir achever leur trajectoire. Ils suivent les bancs argentés qui scintillent sous la surface. Ils chassent dans la clarté tremblante. Ils surgissent là où l'œil croit voir seulement un reflet. Lorsque les eaux de Primalis ont changé, ouvrant de nouveaux passages vers le large, l'horizon lui-même s'est déplacé. Et avec lui, les Fils. On dit qu'on les aperçoit parfois au lever du jour, leurs silhouettes coupant la lumière rasante, comme des traits noirs dessinés entre mer et ciel. Deux mondes séparés par une ligne fragile — et eux, glissant exactement dessus. Ils ne dominent pas les abysses. Ils ne règnent pas sur les fosses. Ils maîtrisent la transition. À Primalis, certaines créatures appartiennent à l'ombre. D'autres à la profondeur. Mais les Fils de l'Horizon Liquide… Eux sont nés là où tout commence et où tout se termine : sur la ligne mouvante qui sépare le ciel de la mer.

