ÉPERVIER DE LA MORT

Survivants de Primalis Rubis… Un pont étroit suspendu au-dessus du vide, Des Pachycephalosaurus au crâne redoutable prêts à charger, Et une chute dont on ne revient pas… Bienvenue dans l'épreuve du Passage mortel, plus connue sous le nom de l'Épervier de la mort Ici, chaque pas compte. Traverser une fois est déjà risqué… Mais seuls les vrais survivants osent faire demi-tour et revenir indemnes. La question est simple : aurez-vous le courage d'essayer ?


OBJECTIF

Traverse le pont… Si tu l'oses ! Mais attention : d'hostiles Pachycephalosaurus te guettent à chaque pas. Ton but ? Faire un aller-retour complet sans te faire attraper. Ne tombe pas, ni à l'aller ni au retour, sinon la traversée est un échec ! Faire juste l'aller ? C'est pour les débutants ! Ici, seuls les vrais survivants osent revenir indemnes en traversant courageusement deux fois le pont.


RÈGLES

Interdiction de :

  • De gêner le gameplay des autres

Disqualification si :

  • Tricherie

Autorisé de :

  • Jouer avec fair-play et bonne humeur 

PVP Active:

  • possibilité de taper les autres participants

Dino obligatoire :

  • Éperviers : Pachycephalosaure avec capacités de knockback 

CAPACITÉS DE KNOCKBACK : Cabosse (tête), Coup de Circuit (sens), Crâne Bombé (peau), Coup de Patte ou Charge (jambes)

  • Prois : Utahraptor


I. 5 manches consécutives pour permettre à tous les participants de pouvoir être Éperviers et Proies. Chaque manche est composé d'un aller et d'un retour.

II. Les Éperviers sont choisis aléatoirement en début de partie parmi les participants

III. Les autres participants non désignés pour être Éperviers sont donc Proies.

IV. Les Éperviers se placent de part et d'autre du passage et s'arrangent entre eux, s'ils le souhaitent, de l'endroit idéal où se placer.

V. Lorsque les Éperviers et les Proies sont prêts, le top départ est annoncé : les Utharaptors peuvent partir librement et tenter de traverser le passage infesté de Pachycephalosaures.

VI. Lorsqu'un Utharaptor est éjecté par un Pachycephalosaure ou tombe involontairement par sa propre faute : élimination de la manche et aucune possibilité de revenir

SI UN UTHARAPTOR MEURT : que cela soit par les Pachys ou de chute, cela compte comme une élimination et sera regrowth pour les prochaines manches SI UN PACHY TOMBE OU MEURT : il ne peut plus revenir au moment où il est tombé, mais s'il est tombé ou meurt à l'aller, il pourra revenir pour la traversée retour.

VII. La traversée aller se termine lorsque les Utharaptors ont soit :

Réussis à traverser Été éliminés en tombant du pont

VIII. La traversée retour commence lorsque les Éperviers et les Proies sont prêtes. Au top départ, les Utharaptors doivent tenter de ne pas tomber pour pouvoir valider l'entièreté de la traversée et ainsi recevoir les récompenses.


RÉCOMPENSES

Camp des Éperviers :

  • 150 marks par participation en Pachycephalosaurus

Camp des Proies :

  • 750 marks par traversée aller et retour réussie en Utharaptor

Les Pachycephalosaurus frappent le sol, prêts à projeter leurs adversaires. Les Utharaptors retiennent leur souffle avant la course. Un aller-retour. Deux chances de tomber. Une seule occasion de prouver votre valeur Serez-vous la proie assez agile pour survivre… Ou l'Épervier assez féroce pour dominer le pont ? Au bout du Passage Mortel, il n'y a pas seulement des récompenses. Il y a la fierté d'avoir survécu à l'Épervier de la Mort.